Treffen Sie den Blackjack-Händler
Die Leute, die das Spiel von Blackjack behandeln, können in drei allgemeine Gruppen eingestuft werden. Die große Majorität ist gerechte Arbeitsstiffs, die für ein Leben behandeln, weil es sie mehr zahlt, als sie an jeder möglicher anderen Besetzung erwerben würden, und es ist eine Weise, in der sie erfüllt sind, um zu arbeiten. Abhängend nach ihrem höheren Alter und Erfahrung, sind Händler von $24 bis $50 pro Verschiebung, plus ihren Anteil der tokes (Spitzen) zahlend. Abhängend nach den Verein und Verschiebungtokes, berechnen Sie von $10 bis über $100 pro Händler, pro Verschiebung Durchschnitt. Alle tokes werden zwischen allen Händlern auf der Verschiebung aufgespaltet.
Die zweite Kategorie der Händler ist jene armen Dummköpfe, die zwingende Spieler sind. Sie bleiben nah an den Spielen, weil sie nicht spielend aus ihrem Blut heraus erhalten können. Alle sind normalerweise Verlierer, die nicht irgendeiner Art idiotic, progressive spielende Technik widerstehen können; gewöhnlich ein, dem sie sie denken, entstand sich, das sie in konstante und ununterbrochene Ruine taucht. Das Behandeln leistet sich sie die Gelegenheit, nah an anderen Spielern und nah an einem anderen Spiel zu sein. Sobald sie ihre Gehaltsscheck oder Anteil der tokes erhalten, gehen sie für eine Blackjacktabelle voran. Es ist nicht selten, sie zu sehen, in ihrer eigenen Verein zu spielen, sofort nachdem sie weg von der Verschiebung gehen.
Die dritte Kategorie der Händler kann als „Haushändler gekennzeichnet.“ Diese sind die, die für Punkte mit den Grubechefs oder -management sich sträuben. Sie können (das heißt, Abkommen) die Karten an einem Spieler im Zorn werfen, oder beleidigen Sie die Spieler (besonders die Sieger), um die Spieler Gefühl unbequem zu bilden. Jedoch wenn sie besser wußten, würden sie versuchen, den Spieler bequem zu bilden, während er verlor. Diese Art des Händlers hofft, in die Rank zu steigen, aber selten, weil er das genaue Entgegengesetzte ist von, was der Grubechef sein sollte. Häufig versucht diese Art zu behandeln besonders schnell, um seine Leistungsfähigkeit zu zeigen. Manchmal behandelt er die Sekunden und läßt den Grubechef, weiß, um gerade zu zeigen, wie „gut“ er ist. Dieser könnte der erste Schritt irrtümlich sein, wenn es seinen Job verlor, denn ein Betrüger kann das Haus betrügen, auch und, das eine grössere Banknotenrolle als das Haus hat?
Viele Händler erlernen zuerst, daß die Grundlagen bei einer der Schulen, die bis eingestellt werden, das Thema unterrichten. Es gibt normalerweise ein, das ständig in die Las Vegas oder Reno Bereiche weitergeht. Die Kurskosten ungefähr $250. Gewöhnlich diese Schulen werden von den Einzelpersonen gelaufen, die nicht mit irgendeinem bestimmten Casino sind.
Der erste Job eines Händlers ist als „Einbruch“ für $12 ein Tag plus tokes. Die besseren Jobs, Verschiebungen, Tabellen gehen im Allgemeinen zu den sogenannten „oberen Händlern.“ Diese sind die, die Einfluß mit den Aufsehern haben. Sie können, nicht als andere Händler zu verbessern oder schlechtere irgendwie sein, aber sie haben sich mit den oberen Staffelungen hergestellt.
Alle Händler müssen Polizei oder die Karte des Polizeichefs haben zum zu arbeiten. Von sie werden Fingerabdrücke genommen und fotografiert, und diese Daten werden durch eine FBI überprüfung laufen gelassen. Diese FBI überprüfung garantiert nicht, daß undesirables löschen, aber sie hilft bekannten Verbrechern des Unterhaltes heraus.
Ungefähr 50% der Händler wünschen Sie gewinnen, und 50% wünschen Sie verlieren. Ihre Motive sind entweder, den Spieler besser glauben zu lassen (hoffend, tokes zu erhalten), oder, die Grubechefs behandeln ihnen glauben zu lassen „für das Haus. “
Der intelligente Händler rationalisiert die Tatsache, daß er Ihr Geld genommen hat. Er kommt zur Zusammenfassung, daß Sie heraus während einer guten Zeit sind und sich leisten können zu verlieren. Die meisten Händler denken, daß der Spieler gekommen ist zu verlieren und geglaubt, daß, was der Spieler wünscht, die Bestätigung, daß Sachen „aus seinen Händen heraus sind,“ diese er (der Spieler) ist nicht verantwortlich für seine eigenen Ausfälle ist.